Gra – marsz na azymut z omijaniem przeszkód terenowych
Wymaganie do zaliczenia – młodzik potrafi:
- wyznaczyć i iść na podany azymut.
- zmierzyć odległość krokami.
Jest to gra i ćwiczenie dla zaawansowanych. Ćwiczy umiejętność, która przydaje się w trudnych warunkach terenowych i może być konieczna do ukończenia biegu harcerskiego.
Znajdź w terenie (to może być las, duży park, a nawet duży plac miejski) jakąś przeszkodę terenową przez którą snie da się przejść np. ogrodzony teren, staw, zamknięty budynek itp. Wyznacz azymut i odległość w prostej linii z puntu A do B jednak w taki sposób, aby na tym kierunku znajdowała się owa przeszkoda terenowa, którą będzie należało obejść.
Oznacz jawnie punkt startowy A. Natomiast oznaczenie puntu końcowego B ukryj. Podczas zbiórki lub wycieczki zastępu zbierz harcerzy w punkcie A i wytłumacz im zadanie jakie mają do wykonania. Zadanie tylko z pozoru jest proste. Brzmi: „Znajdź punkt znajdujący się w odległości 458 metrów od tego miejsca na kierunku azymut 38°”. Szybko okaże się, że w tym właśnie kierunku znajduje się przeszkoda, przez którą nie można przejść. Trzeba ją będzie ominąć, a następnie wrócić na właściwy kurs przeliczając odpowiednio odległości. Będzie to wymagało dużej wprawy.
Wypuszczaj harcerzy na grę pojedynczo w odstępach co 3 minuty. Będą się wzajemnie widzieć, ale dla każdego powinno być jasne, że lepiej jest liczyć na własne siły niż iść tropem kolegi, bo wtedy to on ma większe szanse na zwycięstwo. Każdy zostawia w miejscu, gdzie uważa, że znajduje się punkt B swoją wizytówkę. W terenie mało uczęszczanym to może być kartka z imieniem, a na placu miejskim znak narysowany kredą na ziemi. Po zakończeniu zadania przez ostatniego harcerzy należy zmierzyć odległość ich wizytówek od właściwego punktu B.
Punktacja w grze. Wygrywa harcerz, który wyznaczył swój punkt docelowy w najmniejszej odległości od punktu B.
Przygotowanie do gry. Zanim przeprowadzisz te grę przećwicz z zastępem umiejętność wyznaczania azymutu i mierzenia odległości krokami. Możesz do tego wykorzysta kilka poprzednio opisanych gier i ćwiczeń. Ćwiczona w tej grze umiejętność jest dość zaawansowana. Osiągnięcie sukcesu wymaga pewnego doświadczenia w chodzeniu na azymut.