Przejdź do treści

Gra – mierzenie wysokość drzewa i szerokości rzeki 

Wymaganie do zaliczenia – wywiadowca potrafi:

  • wykonać pomiary terenowe, tj. zmierzyć wysokość drzewa, szerokość rzeki, bez używania urządzeń pomiarowych.

Znajdź miejsce, w którym znajduje się samotne wysokie drzewo (powyżej 15 m wysokości) i rzeka lub inny zbiornik wodny (o szerokości powyżej 5 m). Dokonaj odpowiednich pomiarów i zapamiętaj wyniki. Na zbiórce lub wycieczce zastępu po dotarciu w to miejsce poleć harcerzom zmierzenie wysokości drzewa i szerokości rzeki. Zadanie powinno być wykonane w ciągu maksymalnie 30 minut (po 15 minut na obiekt). Nie wolno posługiwać się żadnymi miarkami, lecz wyłącznie wymiarami swojego ciała.

Punktacja w grze. Porównaj wyniki uzyskane przez poszczególnych harcerzy z dokonanymi przez ciebie. Zapisz równice wyrażone w centymetrach. Wygrywa harcerz, u którego suma dwóch różnic w porównaniu z twoimi pomiarami jest najmniejsza.

Przygotowanie do gry. Aby prawidłowo wykonać to zadanie, harcerz musi umieć posługiwać się wymiarami swojego ciała. Należy wcześniej je pomierzyć i zdobyć elementarne doświadczenie w wykonywaniu pomiarów tym sposobem. Do tego służy wcześniej opisane ćwiczenie. Oprócz tego konieczna jest znajomość właściwości trójkątów podobnych i umiejętność jej zastosowania w tych konkretnych pomiarach. Warto wcześniej przećwiczyć te dwa sposoby, tak aby harcerze zapamiętali kolejność czynności. 

Wysokość drzewa

Obraz zawierający linia, diagram, szkic, rysowanie

Opis wygenerowany automatycznie
  1. Wbij lekko w ziemię laskę skautową lub inny prosty kij w pewnej odległości od pnia drzewa. Najlepiej mniej więcej w odległości równej szacunkowo ocenionej wysokości drzewa (w ten sposób ułatwisz sobie pomiary). Sprawdź, czy laska stoi w pionie (równie dobrze może w tym miejscu stanąć kolega, jeśli jest was dwóch).
  2. Następnie połóż się na ziemi za laska skautową, twarzą do góry i nogami w kierunku drzewa. Przesuwaj się tak długo aż zobaczysz w jednej linii czubek drzewa i czubek laski (lub czubek głowy kolegi). 
  3. Zaznacz czymś miejsce na ziemi, gdzie znajdowały się twoje oczy.  W tym miejscu znajduje się wspólny wierzchołek dwóch trójkątów podobnych (zobacz rysunek) – małego i dużego. 
  4. Teraz wystarczy już tylko zmierzyć trzy długości: h (wysokość laski lub kolegi), a (odległość od oka do laski mierzona po ziemi) i b (odległość od oka do pnia drzewa również mierzona po ziemi). Odległość te zmierzysz przy pomocy wymiarów swojego ciała np. stopkami i rozstawem palców. 
  5. W trójkącie podobnym odpowiednie boki są parami proporcjonalne, a więc stosunek wysokość drzewa x do wysokości laski h, jest równy stosunkowi odległości b do a. Z podanej niżej proporcji obliczysz wysokość drzewa h. 
Obraz zawierający tekst, Czcionka, symbol, biały

Opis wygenerowany automatycznie

Szerokość rzeki

  1. Znajdź na drugim, niedostępnym brzegu rzeki jakiś charakterystyczny punkt jak najbliżej wody ( to może być nadbrzeżne drzewo, krzak itp.). Na rysunku jest to pkt. A. 
  2. Naprzeciw niego po twojej stronie rzeki oznacz punkt B. 
  3. Od zaznaczonego punktu B idź wzdłuż brzegu (prostopadle do odcinka AB) i odmierz jakiś odcinek o dowolnej długości (najlepiej zbliżony do ocenionej na oko szerokości rzeki – duża dokładność nie jest tu konieczna). W punkcie C wbij w ziemię kijek. Zapamiętuj ilość kroków od punktu B. 
  4. Od punktu C idź dalej w tym samym kierunku (prostopadle do AB) identyczną ilość kroków. Oznacz pkt. D. Odcinki BC (a1) i CD (a2) muszą mieć dokładnie tę samą długość. 
  5. W punkcie D stań twarzą do rzeki i tyłem oddalaj się od brzegu (prostopadle do odcinka BD) aż do miejsca, w którym na jednej linii prostej zobaczymy pokrywające się punkty C i A. Na rysunku widać prostą b, która łączy punkty C i A. Oznacz ten punt kijkiem jako punkt E.
  6. Tym sposobem powstały dwa identyczne trójkąty ABC i CDE. Odpowiednie ich boki są sobie równe. Zatem odcinek DE jest takiej samej długości co szerokość rzeki x czyli odcinek AB. Wystarczy go dokładnie zmierzyć i w ten sposób otrzymasz wynik.
Obraz zawierający tekst, diagram, linia, Czcionka

Opis wygenerowany automatycznie